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游戏厂商为何总爱背刺老玩家?根子,在600年前的朱元璋身上

发布日期:2025-10-10 10:20    点击次数:99

讲白了,不就是那点事儿么。

朱元璋给徐达上的那盘蒸鹅,跟今天游戏厂商给开服元老推送的那个“版本更新公告”,本质上没有任何区别。

都是一句话:

饭我做好了,你可以滚了。

或者说得更直白一点:

江山,我坐稳了;韭菜,也该换茬了。

你以为历史故事里讲的是帝王心术和人性幽暗?拉倒吧,那套东西几百年来就没变过,换个皮囊,今天叫“用户生命周期管理”和“商业模式迭代”。

听着是不是立马就高大上了?

我们先来复盘一下这个最经典的“玩家卸磨杀驴”模型,主角就叫他“老朱”吧。

老朱,一个从地狱难度开局的玩家,没氪金,没背景,纯靠着一手操作和一帮过命的兄弟,从一个服务器的无名小卒,硬是打成了全服唯一的GM。

他手下那帮兄弟,就是游戏里最早的那批核心玩家。徐达、常遇春、蓝玉,这些人是真正的技术流,是骨灰级粉丝,是为你这个破游戏写攻略、录视频、在外面跟人对喷,维护你社区环境的“自干五”。

没有他们,你这游戏在内测阶段就死了,根本活不到公测。

游戏刚开服,服务器还不稳定,BUG满天飞,内容也少得可怜。这时候陪着你死磕的,是谁?是这帮“开国功臣”。他们帮你测试,帮你提意见,帮你拉来了第一批种子用户。他们用自己的爱与肝,帮你把这个烂摊子,硬生生盘成了一个爆款。

老朱登基那会儿,也是这么想的。他给兄弟们封官加爵,给地给钱,大家一起吃香喝辣。

这就像游戏公司上市了,给早期员工发期权,开庆功宴,CEO在年会上哭着说“感谢兄弟们的不离不弃”。

场面一度非常感人。

但是,问题来了。

游戏火了,就要破圈,就要商业化,就要搞钱。

这时候,新问题出现了:这帮开服元老,太“懂”游戏了。

他们懂所有的机制,知道哪个角色强,哪个装备好,怎么玩最省钱。他们甚至比策划还懂这个游戏应该怎么改。他们在社区里嗓门最大,振臂一呼,应者云集。

一个新玩家进来,想氪金买个版本陷阱,老玩家一句“这玩意儿是智商税”,直接把你的流水给干没了。

你想出一个骚操作,暗改一下数据,老玩家拿着计算器分分钟给你算出来,截图发到论坛,标题就是《xx游戏策划把玩家当傻子,惊天黑幕!》。

你怎么办?

对于坐稳了江山的老朱,和赚翻了钱的游戏公司来说,这帮“功臣”的存在,已经不是助力,而是“隐患”了。

他们战功太高,势力太大,威望太重。

说真的,这事儿就离谱。你靠人家打天下,打完了嫌人家碍事。

于是,“清洗”开始了。

历史上的清洗,是胡惟庸案,是蓝玉案,是那盘意味深长的蒸鹅。

游戏里的清洗,叫“版本平衡性调整”。

你看这个词,多么中性,多么客观,多么“为了游戏更好的未来”。

但本质是什么?

就是把韩信、蓝玉这种“版本之子”一刀砍废。他们太强了,强到影响了新玩家(也就是潜在付费用户)的体验。所以,必须砍。管你为这个角色投入了多少心血和金钱,一纸公告,直接送进下水道。

这就是逼死傅友德。你战功赫赫,但你“兵权太重”,碍着皇帝的眼了,你就得死。

然后是“游戏机制重做”。

老玩家们烂熟于心的那套玩法,被彻底颠覆。美其名曰“增加游戏深度,提供更多可玩性”。实际上就是把原来的护城河给填了,让新来的氪金大佬能用钱瞬间碾压你肝了三年的成果。

你的一切经验、技巧、积累,在一夜之间变得一文不值。

这就是流放宋濂。你学问再好,文章再漂亮,我不跟你玩这套了,规则我改了,你去边疆吃沙子吧。

最骚的操作,是“数值膨胀”。

你当年费尽心力刷出来的毕业神装,在新版本里,连个小怪都打不动。路边随便一个充值活动送的装备,属性都比你的好上百倍。

(当然,这只是我个人看法,但你品,你细品,是不是这个理儿?)

这就相当于把李文忠这种义子都给“赐药”了。连最亲的人,最核心的资产,在绝对的利益和控制欲面前,都可以被牺牲。

这一套组合拳打下来,开国功臣们,也就是核心老玩家们,就面临三个选择。

1. 像汤和一样,见势不妙,赶紧卖号退坑,主动告老还乡。从此江湖再见,游戏里的爱恨情仇,与我无关。这是最聪明的。

2. 像徐达一样,还对这个游戏,对这个“皇帝”抱有幻想,觉得我劳苦功高,总不至于对我下手吧?结果一盘“蒸鹅”(版本更新)下来,直接原地去世。

3. 像蓝玉一样,不服,硬刚。在论坛对喷,在社区带节奏,结果呢?被“谋反”的罪名扣上,直接封号删档,所有相关的攻略、视频、社区账号,一并清除。杀鸡儆猴,株连十五万。

等到这一轮清洗结束,游戏社区里一片和谐。

没人再敢质疑策划,没人再敢说真话。剩下的,都是岁月静好的新玩家,和沉默不语的老油条。

游戏公司一看,数据还变好了。流水新高,DAU(日活跃用户)暴涨。CEO在财报会议上得意洋洋:看,我们的策略是多么成功。

老朱把功臣杀光了,换上一批听话的寒门子弟,也觉得自己的皇位,千秋万代,稳如老狗。

魔幻吗?

那你可能要问,难道就没有别的路子吗?

有啊。

你看李世民,你看赵匡胤。

李世民身边,秦琼、尉迟敬德活得好好的,封侯拜相,善始善终。

赵匡胤更绝,请大家喝顿酒,聊聊天,就把兵权给收了。你好我好大家好,荣华富贵,我全包了。

为什么他们能做到?

第一,自信。

李世民自己就是天策上将,战神级别的存在,他压得住。赵匡胤自己就是职业军人,黄袍加身,业务能力在那儿摆着。他们不怕手下功高盖主,因为他们自己就是那个“主”。

换到游戏公司,就是制作人本身就是个神级玩家,对游戏有绝对的理解和掌控力,他有底气跟核心玩家对话,甚至能引领他们的思路。他不需要用粗暴的“清洗”来建立权威。

第二,格局。

他们明白,这帮兄弟是资产,不是负债。只要把他们的“兵权”(社区影响力)转化为“爵位”(荣誉身份、特殊奖励、测试服资格),就能成为游戏最宝贵的财富。

很多聪明的游戏,会搞“精英玩家团”,会给老玩家专属的称号和奖励,会认真听取他们的意见。这叫“杯酒释兵权”,而不是掀桌子不玩了。

他们知道,新玩家是流动的,是来来去去的。而这些开服元老,才是游戏的“宗室子弟”,是真正能陪你走过漫长岁月的人。

可惜,大部分草根出身的“老朱”,和大部分只想赚快钱的游戏公司,都没有这种自信和格局。

他们骨子里是自卑的。

他们总觉得自己的成功是侥幸,总觉得这帮老玩家在“绑架”自己,总觉得不把一切都牢牢抓在手里就会失控。

所以,他们必须清洗。这几乎是一种宿命。这真的很重要。我是说,这种源于不安全感的清洗欲望,真的、真的很重要。

所以,当你看到一款曾经热爱的游戏,开始变得面目全非,开始疯狂地讨好新用户,开始把老玩家的尊严按在地上摩擦时,你不用愤怒,也不用奇怪。

你只需要明白,那盘给徐达的蒸鹅,已经端上来了。

区别只在于,你是当机立断的汤和,还是心存幻想的徐达罢了。

至于游戏……?

它当然会活下去,甚至活得更好。

只是那个曾经让你热血沸腾的“大明”,已经死了。

剩下那个,叫“大萌”。

一个充满了太监和听话的新人的,崭新的、无趣的、但非常非常赚钱的——大萌。

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